New God of War: la vidéo de gameplay Ragnarok montre des capacités de combat mises à jour

God of War: Ragnarok est dans quelques mois, mais en dehors de quelques bandes-annonces, nous n'avons pas trop appris sur le prochain père de Kratos et Arteus. Deux des concepteurs de combat en tête du jeu, Mihir Sheth et Denny Yeh, ont rompu le silence, offrant un aperçu des nouvelles capacités de combat pour l'ancien Spartan.

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S'exprimant avec Game Informer, Sheth et Yeh ont détaillé certaines des nouvelles techniques de combat de Kratos, y compris la possibilité d'infuser à la fois la hache du léviathan et les lames du chaos avec des propriétés élémentaires améliorées en fonction de l'arme-la glace pour la hache et le feu pour les lames. Cela active les nouveaux mouvements de signature d'armes-éveillé pour la hache et le coup de fouet cervical pour les lames-qui infligeront des dégâts massifs aux ennemis.

Les boucliers joueront un rôle plus important dans God of War: le schéma de combat de Ragnarok, de nouveaux types de bouclier affectant comment des boucliers spécifiques peuvent être utilisés au combat. Certains, comme le bouclier Dauntless, sont plus légers mais excellent à la parhème-s'écouler du rouge pour signaler le bon moment pour parer-tandis que d'autres tels que le bouclier de pierre sont plus robustes et plus en forme pour un combat plus lent, absorbant les dégâts et créant une onde de choc qui frappe et frappe ennemis en baisse lorsque suffisamment de dégâts sont absorbés.

Sheth et Yeh plongent également dans un nouveau type ennemi appelé The Grim, une créature semblable à un lézard qui se tient sur deux jambes. Certains sinistres sinistres, y compris une variante maudite, peuvent tirer de la bile de leur bouche, ce qui en fait une menace à distance. Aucun autre nouvel ennemis n'a été dévoilé, mais Sheth et pourtant n'a dit que les zones se repeupteront avec de nouveaux ennemis au fur et à mesure que le jeu progresse, donc revenir en arrière dans une zone peut révéler de nouveaux défis.

God of War: Ragnarok est le suivi du redémarrage de God of War en 2018 et marquera la fin du scénario basé sur la mythologie nordique. Il devrait être lancé le 9 novembre pour PlayStation 4 et PlayStation 5.

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